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14.2.1 La funzione socket

La creazione di un socket avviene attraverso l'uso della funzione socket; essa restituisce un file descriptor2 che serve come riferimento al socket; il suo prototipo è:

La funzione restituisce un intero positivo in caso di successo, e -1 in caso di fallimento, nel qual caso la variabile errno assumerà i valori:

inoltre, a seconda del protocollo usato, potranno essere generati altri errori, che sono riportati nelle relative pagine di manuale.

La funzione ha tre argomenti, domain specifica il dominio del socket (definisce cioè, come vedremo in sez. 14.2.2, la famiglia di protocolli usata), type specifica il tipo di socket (definisce cioè, come vedremo in sez. 14.2.3, lo stile di comunicazione) e protocol il protocollo; in genere quest'ultimo è indicato implicitamente dal tipo di socket, per cui di norma questo valore viene messo a zero (con l'eccezione dei raw socket).

Si noti che la creazione del socket si limita ad allocare le opportune strutture nel kernel (sostanzialmente una voce nella file table) e non comporta nulla riguardo all'indicazione degli indirizzi remoti o locali attraverso i quali si vuole effettuare la comunicazione.


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© 2000-2003 Simone Piccardi
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